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PEPEMotion

Prestation

Trailer de jeu vidéo et bande-annonce : donnez envie d'y jouer

Une bande-annonce ne raconte pas un jeu ou un programme : elle donne envie d'y aller. La différence est de taille. Tout montrer aboutit à un catalogue de séquences que personne ne regarde jusqu'au bout ; choisir trois promesses fortes, les mettre en scène et garder le meilleur plan pour la fin, c'est un trailer. Le montage, le rythme et le son font le reste du travail.

Je monte des bandes-annonces pour des jeux vidéo, des applications, des séries, des émissions et des événements, à partir de vos captures, de vos rushs et de vos éléments graphiques. Le montage est calé sur la musique à l'image près, l'habillage reprend l'identité du projet, et chaque version est déclinée pour les pages de vente, les réseaux sociaux et la presse.

Devis gratuit sous 24 h ouvrées. Appel découverte gratuit de 15 min. Déplacement chez vous à Mâcon, Lyon et en Bourgogne, et travail à distance partout en France.

Livrables

Ce que contient la prestation

Trois colonnes, aucune zone d'ombre : le contenu du travail, les usages auxquels il répond, et les fichiers qui arrivent dans votre boîte de réception à la fin.

Ce que vous recevez

  • Sélection des moments forts
  • Montage rythmé sur la musique
  • Habillage graphique et titres
  • Versions store, réseaux et presse

Pour quels usages

  • Sortie de jeu ou d'application
  • Teaser de série ou d'émission
  • Annonce d'événement
  • Page store et kit presse

Formats livrés

  • 16:9 pour Steam, YouTube et stores
  • 9:16 pour les réseaux
  • Versions 30 s, 60 s et 90 s
  • Export ProRes pour la presse

Pour qui

Quatre situations où c'est le bon choix

Si vous vous reconnaissez dans l'une de ces lignes, la prestation « Trailer & bande-annonce » répond probablement à votre besoin. Sinon, un appel de quinze minutes suffit à vous orienter vers la bonne.
  • 01

    Un studio indépendant qui prépare la sortie de son jeu et doit convaincre en moins d'une minute sur une page de vente.

  • 02

    Un éditeur d'application mobile qui a besoin d'une vidéo courte de présentation, calibrée pour les boutiques et les réseaux.

  • 03

    Une production audiovisuelle qui lance une série, une émission ou un talk-show et cherche un teaser nerveux.

  • 04

    Un organisateur d'événement, de festival ou de salon qui veut annoncer une édition avec les images de la précédente.

Méthode

Quatre étapes, dans cet ordre

Le déroulé d'un projet « Trailer & bande-annonce », de l'appel de cadrage aux fichiers livrés. Chaque étape se valide avant que la suivante commence : c'est ce qui évite les mauvaises surprises et les reprises coûteuses.
  1. Étape 01

    Tri des rushs et repérage des moments forts

    Je regarde l'intégralité de ce que vous fournissez et je note ce qui provoque une réaction : un mouvement spectaculaire, une réplique, un basculement d'ambiance, une mécanique de jeu qu'on ne voit pas ailleurs. Cette liste devient la colonne vertébrale du trailer. Si les captures manquent de ces moments, je vous dis précisément quoi enregistrer avant d'aller plus loin.

  2. Étape 02

    Choix de la musique et construction du rythme

    La musique est choisie avant le montage, parce que c'est elle qui impose la structure : une montée, une rupture, un point culminant, une chute. Je marque ses accents, puis je place les plans dessus. Un trailer bien monté se reconnaît à ce que les coupes tombent sur les temps forts sans qu'on ait besoin de le remarquer.

  3. Étape 03

    Habillage graphique et cartons

    Titres, cartons d'annonce, logos, date de sortie, mentions de plateforme : chaque élément est animé dans l'univers du projet plutôt qu'incrusté au dernier moment. Le carton final reste à l'écran assez longtemps pour être lu, ce qui paraît évident et manque pourtant à un trailer sur deux.

  4. Étape 04

    Mixage, versions et livrables presse

    Le son est mixé pour rester lisible sur un téléphone comme sur un casque, avec un niveau homogène d'un bout à l'autre. Je livre ensuite les versions attendues : le format long pour les pages de vente et les plateformes vidéo, les découpes verticales pour les réseaux, et un master de qualité supérieure pour un kit de presse, accompagné si besoin d'une version sans texte incrusté pour les traductions.

Conseils

Trois choses qui changent le résultat final

Ce sont les points sur lesquels les projets se jouent vraiment, et ceux que l'on découvre trop tard quand personne ne les a dits au départ.

Conseil 01

Capturez proprement, sans interface

Une capture avec le curseur, le compteur d'images par seconde et la barre d'outils du logiciel condamne le plan avant même le montage. Enregistrez en haute résolution, en masquant l'interface quand c'est possible, et gardez chaque prise plus longue que nécessaire : on coupe toujours, on n'invente jamais des images manquantes.

Conseil 02

Gardez votre meilleur plan pour la fin

Le réflexe est de placer l'image la plus spectaculaire en ouverture. Elle attire, puis tout ce qui suit paraît en dessous. Un trailer efficace commence par intriguer, monte progressivement et garde son plan le plus fort juste avant le carton de fin, à l'instant précis où le spectateur décide s'il retient le nom du projet.

Conseil 03

Prévoyez le format vertical dès le tournage

Découper un trailer horizontal en vertical fonctionne mal quand l'action se joue sur les bords de l'image. Si vous savez que la vidéo vivra aussi sur des formats verticaux, centrez l'essentiel pendant la capture : c'est gratuit sur le moment et cela évite un recadrage frustrant plus tard.

En mouvement

À quoi ça ressemble une fois animé

Deux vidéos de la chaîne PEPE Motion qui donnent le registre de la prestation « Trailer & bande-annonce ». Le lecteur ne se charge qu'au clic : aucun script tiers ne suit votre visite.

Trailer

Trailer Talkshow Serie Series

Bande-annonce d'un talk-show consacré aux séries : montage nerveux, cartons animés et habillage graphique pour donner envie de découvrir l'émission.

Trailer jeu vidéo

Potion Permit Mobile Trailer

Trailer pour la version mobile du jeu Potion Permit : mise en scène des mécaniques de jeu, rythme de montage adapté aux stores et aux réseaux sociaux.

Voir toutes les réalisations

Zone d'intervention

Trailer & bande-annonce à Mâcon, Lyon et en Bourgogne

Lyon est l'un des pôles français du jeu vidéo, et une partie des studios qui s'y trouvent travaille avec des indépendants plutôt qu'avec de grosses structures de post-production. Installé à Mâcon, à une petite heure de route, je peux passer au studio pour une séance de visionnage puis poursuivre le montage à distance — un rythme confortable quand les captures arrivent au fil de l'eau et que la date d'annonce approche.

En Bourgogne, la demande de bandes-annonces vient plutôt des festivals, des salons, des collectivités et des productions locales de Chalon-sur-Saône, Dijon ou Beaune, qui veulent annoncer une édition avec les images de la précédente. Je me déplace dans toute la région pour le cadrage, et je travaille à distance partout en France : les fichiers de capture circulent très bien, et une bande-annonce se valide parfaitement sur un lien de visionnage privé.

Villes et zones desservies

Pablo travaille depuis Mâcon et se déplace chez vous ; les projets menés entièrement à distance suivent exactement les mêmes étapes de validation.

Questions fréquentes

Ce qu'on me demande avant de commencer

Cinq questions revenues assez souvent au sujet de la prestation « Trailer & bande-annonce » pour mériter une réponse écrite. S'il en manque une, le téléphone reste le moyen le plus rapide.

Quelle durée pour un trailer de jeu vidéo ?

Entre trente et quatre-vingt-dix secondes selon l'usage. Une annonce d'existence peut tenir en trente secondes : un univers, un titre, une date. Un trailer de sortie qui doit convaincre d'acheter se donne plutôt une minute à une minute trente, le temps de montrer les mécaniques de jeu. Au-delà, le taux d'abandon grimpe vite, sauf sur une communauté déjà acquise qui accepte un format long.

Que dois-je fournir pour démarrer ?

Des captures en haute résolution et à cadence stable, si possible sans interface visible, le logo du projet en version vectorielle, les mentions et logos de plateforme, et une idée de la date d'annonce. Si vous avez une bande-son originale, elle est presque toujours préférable à une musique de bibliothèque : elle porte déjà l'identité du projet et évite tout problème de droits.

Pouvez-vous aussi enregistrer les séquences de jeu ?

La capture se fait généralement de votre côté, parce que vous connaissez le jeu, les niveaux à montrer et les réglages qui le mettent en valeur. Je vous transmets une liste précise de ce qu'il me faut : quelles actions, sous quel angle, combien de temps, avec ou sans interface. Cette méthode donne de meilleurs plans qu'une session de capture faite par quelqu'un qui découvre le projet.

Livrez-vous une version sans texte pour les traductions ?

Oui, sur demande. Un master sans texte incrusté permet d'ajouter les cartons dans une autre langue sans refaire le montage, et c'est indispensable dès qu'un jeu ou un programme vise plusieurs pays. Je peux aussi livrer les cartons séparément avec couche alpha, ce qui laisse votre équipe locale les poser elle-même.

Faites-vous des trailers pour autre chose que le jeu vidéo ?

Oui : séries, émissions, documentaires, applications, festivals, salons, lancements de produit. La grammaire est la même — une promesse, une montée, un point culminant, un carton — seuls les codes visuels changent. Un teaser de talk-show emprunte au montage rythmique de la publicité, un teaser d'événement s'appuie sur les images de l'édition précédente.

Un projet « Trailer & bande-annonce » en tête ?

Devis gratuit sous 24 h ouvrées, et un appel de quinze minutes pour cadrer le besoin avant même de parler de calendrier.

  • Devis gratuit sous 24 h ouvrées
  • Appel découverte gratuit de 15 min
  • Déplacement chez vous à Mâcon, Lyon et en Bourgogne
  • Travail à distance partout en France

Devis gratuit

Décrivez votre projet en quelques lignes

Le support de diffusion, la durée souhaitée, l'échéance si vous en avez une, et ce que vous avez déjà sous la main (charte, logo, rushs). Cela suffit pour un premier retour utile.

Le message à faire passer, la durée visée, la date de diffusion, le format : plus c'est précis, plus le devis l'est.

Devis gratuit sous 24 h ouvrées. Vos informations servent uniquement à répondre à cette demande.